こんにちは。りきしです。
これまで僕は、C#コードを一切書かずに、Unity製のゲームアプリを4作ほどリリースしてきました。
オンラインゲーム、パズルゲーム、2Dアクションゲーム、クイズゲームなど、
プログラム部分だけであれば、土日だけでザザッと組めます。
このメルマガでは、僕の経験・ノウハウを
ブログ以上に濃縮し、
「ビジュスクを極めて3か月でリリースするためのメルマガ」
を発行します。
ビジュアルスクリプティングの教材は、マイナーすぎて国内で出回っていないため、
このメルマガ発行・ブログ開設に踏み切ったところであります。
【登録特典プレゼント】
下記の特典は、登録した2秒後にメールでプレゼントしています。
・全50種のビジュスクユニット徹底解説(Unityパッケージ版)
・過去記事のゲーム開発記事のUnityパッケージ
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こんな情報を発信しています
ビジュスクを極めるための情報を定期発信しています。
・僕が完全初心者から、3か月でクイズアプリをリリースした時のお話
→僕は、プログラミングの才能はまるで無かったです。完全に「努力型」でした。凡人なりに失敗してきた部分をすべて解説しています。
・これが無いとほぼ挫折する、「ゲーム開発の極意」
→ゲーム開発中に気づけた、「あるひとつの極意」のおかげで、処女作をリリースできました。これは本当に大事。
・リリースまで絶対にこぎつける「宮崎駿式マインド」
→個人ゲーム開発は妥協との闘い。必要最低限を
・Unityゲーム開発の有料講座の案内
→ブログでは話せない、超細かいUnityのノウハウまで完全解説した教材を案内します。
・ビジュメル登録者限定オフ会のお誘い
→東京都内で不定期開催します。(メール返信してくださる方には、優先的にお誘いします。)
このメルマガに込めた思い
よく開発者同士で話すことなんですが、
ゲームを作るのは、ゲームをプレイする以上に、クソ面白いです。
Unityには、「魔力」が宿っています。(スピリチュアルではなく。)
3日3晩、人をPCにくぎ付けにさせ、
飯を食べるのを忘れ、
飯を作る時間も惜しく、
すき屋に夜10時に駆け込んで、
たらふく食って家に帰り、
夜中の4時まで開発。
気づいたら、3か月程度でゲームが出来上がってしまっていた。。。。
Unityには、人を釘付けにする魔力があります。
超面白いです。
しかし、初心者の多くは、この面白さを知らずに挫折してしまう。
現実、9割方の初心者がゲーム開発に挫折します。
中学生の時の僕もそうでした。
この現状を変えたい。
もっと夢中になって、ゴリゴリゲーム開発を進めるコミュニティを作りたい。
ビジュスクの可能性に気付いている、先見の明のある仲間を集めて。
そのために、最高の教材と、最高の仲間を集めたい。
そんな思いで、メルマガを発行します。
オフ会とかゲーム開発相談とか、ブログでは流さないお誘いもいたしますので、
お楽しみに~。
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