りき先生

教材

Unityガチトレの案内

ひとつ、お願いがあります。 リキです。ちょっと野心的な講座作りに着手したいので、やる気のある5名のUnity初心者を募集します。  実は私は今、あるサービスを開始しようと準備を進めています。それが、 「たった1ヶ月であなたのゲームが完成。通...
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UnityガチトレLP1

お試し3日間無料! / お申し込みへ こんにちは。リキファです。 この講座では、 ・現役ゲーム開発者は、ゲームを作りながら「何を」考えているのか?頭の中はどうなっているのか?・なぜたった3ヶ月の独学で、ゲームアプリをリリースできたのか? ・...
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【完全保存版】Unity上達への王道ルート【2023】

「Youtubeや本の教材の内容をただうつしてばかりで、全然自分でゲーム作れない・・・、」「オリジナルのゲームを作れるようになりたい・・・。」そんな方。この記事を見れば完全に解決します。 こんにちは、りきです。僕はゲーム開発を本格的にスター...
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【Unity】VisualScriptingのユニット53個一覧を徹底解説

こんにちは。りきです。Unityの、VisualScriptingの教材ってマジで無いですよね。僕はVisualScriptingでアプリを4つリリースしてきましたが、その道中は苦難しかありませんでした。教材は全て初心者向けのものばかりで、...
Boltオンラインゲーム開発

【Unity】BOLTでオンラインゲームを作る①準備編【PUN2】【VisualScripting】

こんにちは〜りきです。今回は、PUN2とBoltを使って人とオンラインマッチングするっていうことやっていきます。まずは、今回準備編ということで、セットアップからやっていきましょうね。PUN2をインポートPun2をプロジェクトにインポートして...
基礎

【Unity】データをセーブする方法【Bolt・VisualScripting】

今回は上の動画の様に、「ゲーム内のデータをセーブする方法」を書いていくよこの動画では、ボタンを押した回数をint型でセーブしてるよ使うノードはこんな感じ。簡単に言えば、次の2つのことをしているよ1、ボタンを押すと「ボタンを押した回数を1増や...