りき先生

教材

ゲーム開発プラットフォーム

まずは、この動画を見てください。
未分類

【完全保存版】Unity上達への王道ルート【2023】

「Youtubeや本の教材の内容をただうつしてばかりで、全然自分でゲーム作れない・・・、」 「オリジナルのゲームを作れるようになりたい・・・。」 そんな方。この記事を見れば完全に解決します。   こんにちは、りきです。 僕はゲーム開発を本格...
未分類

【Unity】VisualScriptingのユニット53個一覧を徹底解説

こんにちは。りきです。 Unityの、VisualScriptingの教材ってマジで無いですよね。 僕はVisualScriptingでアプリを4つリリースしてきましたが、その道中は苦難しかありませんでした。 教材は全て初心者向けのものばか...
Boltオンラインゲーム開発

【Unity】BOLTでオンラインゲームを作る①準備編【PUN2】【VisualScripting】

こんにちは〜 りきです。 今回は、PUN2とBoltを使って人とオンラインマッチングするっていうことやっていきます。 まずは、今回準備編ということで、セットアップからやっていきましょうね。 PUN2をインポート Pun2をプロジェクトにイン...
基礎

【Unity】データをセーブする方法【Bolt・VisualScripting】

今回は上の動画の様に、「ゲーム内のデータをセーブする方法」を書いていくよ この動画では、ボタンを押した回数をint型でセーブしてるよ 使うノードはこんな感じ。 簡単に言えば、次の2つのことをしているよ 1、ボタンを押すと「ボタンを押した回数...