コードを書かずにゲームを4つリリースした僕が、1から教えます。
ゲーム開発。完全解説
  • ホーム
  • おすすめ記事
  • ホーム
  • おすすめ記事

2022-03

Boltオンラインゲーム開発

【Unity】BOLTでオンラインゲームを作る①準備編【PUN2】【VisualScripting】

こんにちは〜りきです。今回は、PUN2とBoltを使って人とオンラインマッチングするっていうことやっていきます。まずは、今回準備編ということで、セットアップからやっていきましょうね。PUN2をインポートPun2をプロジェクトにインポートして...
2022.03.10
Boltオンラインゲーム開発
基礎

【Unity】データをセーブする方法【Bolt・VisualScripting】

今回は上の動画の様に、「ゲーム内のデータをセーブする方法」を書いていくよこの動画では、ボタンを押した回数をint型でセーブしてるよ使うノードはこんな感じ。簡単に言えば、次の2つのことをしているよ1、ボタンを押すと「ボタンを押した回数を1増や...
2022.03.06
基礎

講師

りき先生

・中学生の時にUnityゲーム開発に挑戦するも、ウザいエラーや複雑なコードに挫折した経験を持つ。
・ゲーム開発に挫折する人を根絶すべく、ゲーム開発の解説動画や記事の執筆をおこなっている。
・中央大学国際政策文化学科卒。
・現役ゲーム開発者。現在4つのゲームアプリを公開・運営している。
・22歳

ゲーム開発。完全解説
© 2022 Nonaka RIki.