基礎

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【Unity】データをセーブする方法【Bolt・VisualScripting】

今回は上の動画の様に、「ゲーム内のデータをセーブする方法」を書いていくよこの動画では、ボタンを押した回数をint型でセーブしてるよ使うノードはこんな感じ。簡単に言えば、次の2つのことをしているよ1、ボタンを押すと「ボタンを押した回数を1増や...