基礎 【Unity】データをセーブする方法【Bolt・VisualScripting】 今回は上の動画の様に、「ゲーム内のデータをセーブする方法」を書いていくよこの動画では、ボタンを押した回数をint型でセーブしてるよ使うノードはこんな感じ。簡単に言えば、次の2つのことをしているよ1、ボタンを押すと「ボタンを押した回数を1増や... 2022.03.06 基礎